|
В разделе материалов: 79 Показано материалов: 27-39 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 » |
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: Основы Blender: эффект свечения, проекция, размытие Blender 2.5: симуляция дыма Dominance War Unearthly Challenge Game Music Emu Первые шаги в PhysFS Парсер своими руками Размытие при помощи GLSL
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 720 |
Загрузок: 5 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: Основы Blender: деформация объектов, рендеринг стекла Blender 2.5: руководство по выживанию Начинаем работать с GMOgre Язык AngelScript GLSL в OpenGL 1.4 Освещение по Фонгу Как собрать DevPak? Оформляем Make-файл
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 615 |
Загрузок: 4 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: Урок GIMP: создание космического пейзажа Использование карт нормалей в Blender Вычислительные методы компьютерной графики GMOgre: новый 3D-движок для Game Maker Основы языка C OpenGL: Создание своего движка, ч. I Установка эмулятора ePSXe в Linux
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 769 |
Загрузок: 1 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: LOOXIS Faceforx: 3D-портрет из фотографии! Основы Blender: горячие клавиши Интервью с Dr. BEST Rextro 3D OpenGL для начинающих: основы Basic4GL Xtreme3D vs Ultimate3D Радио будущего: советский писатель предсказал Интернет?
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 607 |
Загрузок: 2 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: "Великая Китайская стена" Основы Blender Terragen: cоздание "небесной коробки" DirectX 11: обзор нововведений В DirectX 11 дебютирует трассировка лучей H2O: cимуляция воды в Xtreme3D "Уроки физики": знакомство с ODE Энциклопедия Xtreme3D: функции Viewer LiteStep: абсолютный контроль
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 613 |
Загрузок: 1 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: Clocktower Games: дневник разработок Lightmap Maker: да будет свет! Профессиональный рендеринг в Toxic Трекерный формат MO3 от Un4seen 39dll: урок по созданию сетевой игры Психология компьютерных игр, часть II Советы начинающим программистам Арт-дизайн и с чем его едят Games for Windows Программирование на Xtreme3D, урок 4 Энциклопедия Xtreme3D: функции Engine Полезные программы
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 694 |
Загрузок: 2 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: Teddy Cre8tor: новый конструктор 3D-игр Моделируем дерево для Game Maker Lateral GM: конец «битвы форматов» Park Racer Психология компьютерных игр, часть I Обзор мобильных платформ Основы MIDlet Pascal Программирование на Xtreme3D, урок 3 Xtreme3D Material
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 569 |
Загрузок: 0 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: LODka 1.5 Worms 2007 Полезные программы для Game Maker Урок PhotoFiltre Обзор трехмерных движков для Game Maker, часть III: GM Irrlicht T.U.C.2 Концепт Crash Bandicoot на PSX Эффекты для изображений на Blitz3D Программирование на Xtreme3D, урок 2
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 563 |
Загрузок: 2 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: 3D-утилиты в помощь моделлеру Mortal Kombat 3D mobile Обзор аудиоплагинов Game Maker Урок PhotoFiltre Обзор трехмерных движков для Game Maker, часть II: Ultimate3D Ready2Rumble Boxing Round 2 на PSX Программирование на Xtreme3D, урок I
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 669 |
Загрузок: 1 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Офф-лайн журнал "FPS" о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.). Содержание: Top 10 3D soft Spyro the Dragon на Java Обзор трехмерных движков для Game Maker, часть I: Xtreme3D Урок PhotoFiltre Harry Potter на PSX Полезные программы
Журнал выпускается в формате PDF, поэтому Вам, вероятно, необходимо будет установить Adobe Reader или аналогичную программу.
Игры |
Просмотров: 655 |
Загрузок: 4 |
Добавил: gameshaker |
Дата: 02.10.2010
|
|
Учебник по программированию трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием технологии DirectX 9
Описание:Рассмотрено профессиональное профаммирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, тек-стурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и . DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX 9, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры, рассмотренные в книге.
|
Оригенальный файл справки Delphi 7 на английском языке. |
| |